Contextualização do Software Educativo na Matemática

Introdução a Linguagem LOGO

A introdução da linguagem LOGO no aprendizado da Matemática  e a utilização destes recursos computacionais na sala de aula, bem como a classificação de softwares educativos (SE).

Introdução do computador no ensino da matemática:

•       O LOGO foi desenvolvido pelo MIT nos EUA na década de 60 sob a liderança de Seymour Papert ; •       Em seu livro, “A Máquina das Crianças”, Papert (1994) apresenta como tese central a contribuição que as novas tecnologias têm no...

O LOGO e a Matemática

Atualmente existem varias versões do LOGO e a elaboração de muitos softwares foram provenientes dessa linguagem: •       SuperLogo  - Logo em português, para sistemas Windows Superlogo; •       UCBLogo - Versões para Unix ,...