Contextualização do Software Educativo na Matemática
Introdução a Linguagem LOGO
A introdução da linguagem LOGO no aprendizado da Matemática e a utilização destes recursos computacionais na sala de aula, bem como a classificação de softwares educativos (SE).
Introdução do computador no ensino da matemática:
• O LOGO foi desenvolvido pelo MIT nos EUA na década de 60 sob a liderança de Seymour Papert ;
• Em seu livro, “A Máquina das Crianças”, Papert (1994) apresenta como tese central a contribuição que as novas tecnologias têm no...
O LOGO e a Matemática
Atualmente existem varias versões do LOGO e a elaboração de muitos softwares foram provenientes dessa linguagem:
• SuperLogo - Logo em português, para sistemas Windows Superlogo;
• UCBLogo - Versões para Unix ,...