• O LOGO foi desenvolvido pelo MIT nos EUA na década de 60 sob a liderança de Seymour Papert ;
• Em seu livro, “A Máquina das Crianças”, Papert (1994) apresenta como tese central a contribuição que as novas tecnologias têm no aumento da aprendizagem;
• É uma linguagem de programação, concebida essencialmente com fins educativos, que está associada a uma posição construtivista onde permite ao aluno programar o computador para desenvolver conceitos de Geometria.
O ato de a criança programar nessa linguagem expressaria
o seu aspecto individual e os processos mentais que tinha
disponível para desenvolver as situações-problema
em que estava imersa.
(PAPERT,1986)